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[遊戲介紹] Miriel the Magical Merchant


Miriel the Magical Merchant

 
 這也是個很久以前的遊戲了~ 之前因為電腦問題沒玩,昨天才把它玩完。
 這是一款製做得很細緻,但也陷入鑽研局部而沒顧好整體的模式,讓一些玩家覺得它不是一款優良的遊戲。

 要說個人比較負評的地方是,雖然遊戲有濃濃的歐洲中世紀風情,但是沒有恪守100%如此的設定,搞得像是非西方人(雖然我不知道製作群究竟是哪裡人)以歐洲中世紀為背景的純幻想之作,就是有那麼點不正統的感覺,真是可惜了。

 
初期





day 53





day 57

故事
 Miriel,我們的女主角,邊受玩家的幫助開店,一邊期待她久無消息的父親回家。就故事來說有些弱,好像結束得很隨便,很可惜。

畫風與視覺
 人物是有些動畫式的畫風,背景倒是很一般類似許多同類型遊戲,只是在親民的風格中又帶有現今對中世紀的感覺,也就是稍為黑暗陰沉一些。

音樂音效 
 音樂很有中世紀風情。音效確實有搭配每個人物性質。

流暢度
 玩家需要同時控制「進貨」和「主角」兩方面,手比較累。
 主角行動可以射連續動作,右鍵取消還能分段(按一次取消一個)。
 隨地隨點隨站的模式也是比較少的。

錯誤展示架(即暫放產品的架子)
 無,只能拿在手上或丟掉,丟掉不扣分

安撫客人的小道具
 有,糖果和音響陸續出現,後期也確實需要這些道具才能過關

關卡

 10大關卡,含64小關。

升級
 有,隨著關卡出現,不能自由選擇。
 主角平常行走速度不能變快="=

Expert設置
 有.依照賺得金錢而定

重玩舊關卡
 一開始不能,等第一輪全玩完才可以隨意重玩

難度(以Expert的程度來算) 
 第一次玩就要達成全部Expert的話..應該是不太可能 ,雖然普遍不難,但稍為恍神也是會失敗的
 重玩的話,最後幾關也是有點難度

獎盃室 (Trophies & Awards..etc)
 無

其他模式
 無,
 

 玩後心得
 
 關於劇情的問答選項,全部都選第一個就好。
 其他的我也沒選過,不知道會怎樣。

 一開始貨品很少,在4種產品,桌子8格的時候可以一開始就先各進2個,有人點了什麼東西,邊拿桌上現有的,一邊立刻叫貨。
 烤箱也是,一開始能做的東西少,都可以先坐著準備。

 錢都盡量4個一起拿,但是有時會有客人的產品比較慢才能出來,這時還是不宜等著一起收。這方面比較難說明,還是只能玩家自行體會^^b


 一有新產品時,點叫率比較高,一進關卡就要開始準備。

貨品
 產品種類多起來時,一進關卡宜每種先進1個。
 再以第一批客人點貨進貨。
 忙完第一批客人後再增加到桌面每種物品各放2個。

烤箱
 合成產品的選擇,一開始不要選果醬,除非進貨速度有升級。
 蛋糕也不要選,因為後來蛋糕會成為可進貨的東西,所以把機會讓給其他東西吧。
 其他選擇以自己喜歡的為主。當然就看自己覺得何種比較簡單。

道具
 道具有3個。隨著關卡越來越難,每種道具在每關裡,都要使用個1~3次是拿expert的重點,尤其是加速和音響。
 音響趁2~3人有點不高興時就可以用了。
 糖果比較少用到,通常我會用在紅衣老人(Nobleman貴族)和綁頭帶短髮的Rascal(流氓),都超沒耐性的。

最後一關
 這關最難的地方應該是對草莓蘋果和可可的需求很大。宜一開始就多拿一點,還沒有人買時就把果醬準備好,或是盡量多拿一份在手上,玩了幾次後覺得這是個人expert的條件。
 


全expert地圖



全expert後,會有煙火+每個角色輪流出來道賀



 


 
 本遊戲廠商為
   MythPeople
   RealNetworks Inc. (realArcade)

遊戲取得, 請至各大遊戲網站
 (如奇o遊戲.Shockwaoo..等)

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遊戲畫面皆由原公司所有。
以上都是個人觀感而已。非專家,請隨意。

大部分的遊戲是用普通筆電試玩,音效卡及其他設備和滑鼠流暢度並不十分完美極可能影響到上述評價
 在此提出聲明。




 



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