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DinerTown Tycoon
全破地圖 地圖一 地圖四
玩後心得 遊戲分5的大關卡,每到新的地方就是重新開始。 遊戲的重點是擴張餐廳、新增菜色、依每天的情況進貨,一方面要注意對手的數值不能讓它破表。 其中最需要注意的是每天的報紙,需要留意的地方如下 我玩的時候,會注意「明日的流行食材」部分,最初幾天應該都是現有的菜單的食材。 再來就會是現有的菜單沒有的食材了,這時到menu去,盡量找一個「有那個流行食材,並與現有的菜單的食材盡量不一樣的食譜」 新設的菜單都要降價,降到sale...變sale後還要降多少錢就自行估算一下,越貴的菜單,降價空間當然就越大。 「每日挑戰」也盡量去達成。 再來是「明日的人數」,如果是4人,流行的食材大約要準備40~50份。 如果人數只有2,沒有流行食材的食譜,大約都準備5份(保守估計) 如上所說 例如使用到牛肉的食譜有4個,並且4個都沒有使用到流行的食材,那就保守準備20個牛肉。 然後,盡可能的使用廣告,至少要用一個最便宜的廣告。 如果隔天的人數有4人,廣告盡量全部都買。 當然有時剛買店或買新食譜實在沒錢,那也只好算了。 開店時注意Flo有沒有在地圖裡,等她走到是當地點,點他,廣告效益超大。 初期就同上所寫,盡量滿足報紙所刊載的訊息。報紙沒寫的都不買,先不花這個錢。 也不要花錢看客人喜好。 初期對手的數值會上升得很快,先不用緊張。 接著,存錢後(通常是達成幾個客人的人數,得到獎金後),先買餐廳。 再來就著重於買餐廳,然後幫每間餐廳都買3~4個食譜以上。 食譜同上所述,盡量是食材不一樣的,一是為了滿足不同客人喜好,二是進食材時方便計算.. (尤其是新餐廳的倒數幾個食譜,都會是之前不太來的客人喜歡吃的,從中挑選食材不同的) 到了這個階段,應該已經沒什麼客人會到敵手的餐廳裡了。 對手的數值大約一半時上升會趨緩(因為來我們店的客人變多,加上每日挑戰能使之稍微下降) 所以不要玩一半看好像失敗就重玩。 拼獎盃,利用菜單控制客人類型,剩大約一半客人數量不足時開始控制客人,讓其中某類型的人不要來太快,然後繼續賺錢、存錢。沒事也不要買裝潢,如此存錢把食譜買齊拼獎盃。 我已用最後那關拼成功:D
但是這樣玩有點危險。而且好像也沒辦法同時拼存錢的獎盃吧。所以如果要拼獎盃需要多玩幾次,然後利用菜單控制來客...算是比較刁鑽的做法。
在拼存錢2萬的獎盃時,盡量將"何食譜吸引哪種人"記起,開始2~3天先猛賺錢,買新食譜,再來買新餐廳和食譜,盡量買吸引不同種類客人的食譜。此時會有幾種客人來的少,找出其中「過關獎勵非金錢」的客人列為"拒絕目標"。 接著購買的食譜還是記得盡量涵蓋每種客人(除了"拒絕目標"以外的所有都要,才能減緩對手速度)。也不要隨便購買不需要的菜單浪費錢。 為了不讓"拒絕目標"進餐廳,注意哪些食譜有明日流行食材的都不能賣。
遊戲畫面皆由原公司所有。 以上都是個人觀感而已。非專家,請隨意。 大部分的遊戲是用普通筆電試玩,音效卡及其他設備和滑鼠流暢度並不十分完美,極可能影響到上述評價! 在此提出聲明。
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