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小公告 碎碎念

✩粵語相關文是新話題,在興頭上,所以強PO
✩社長相關文((全部都是卡在拍照+調整)),還有遊記,都還是會PO.. 作為自己LOG記錄
✩近期在回追這幾年份的"海賊王"和"天道"(笑) 2個同時看好忙٩(。・ω・。)

[遊戲介紹] Drugstore Mania

Drugstore Mania

 
 又是一款藥店遊戲,最近流行嗎?呵呵。

 *網誌多次搬家,多數遊戲截圖已遺失QQ

故事
 Lisa畢業於藥劑師學校後就要開始投入工作了..

畫風與視覺
 劇情及扉頁部分,可以看到人物採用日式畫風,但是...我直言畫得不好啦~很像剛開始學漫畫的人畫的。
遊戲部分的人物為3D的Q版,2頭身的可愛造型出現在這類遊戲裡倒是耳目一新。甩頭時的頭髮光澤與律動也做得不錯。

 
初期











中期

音樂音效 
 清新風格。

流暢度
 行動快速,是個人喜好的類型。但無法右鍵取消,下手之前要想清楚但也要夠快!

錯誤展示架(即暫放產品的架子)
 無,本作類型不需要

安撫客人的小道具
 無,本作類型不需要

關卡
 50關。10個地點。

升級
 有,每個地點分開計算

Expert設置
 有.依照賺得金額。

重玩舊關卡
 不可

難度(以全得Expert來算) 
 因為只有一次機會,不能蟲玩,自然有些難度。但重點是不要恍神,如果發現不行,就回menu重進重玩吧

獎盃室 (Trophies & Awards..etc)
 無

其他模式
 無

 地圖表





 玩後心得
客人放在桌上的錢不會消失,所以開店時辛苦點,後來利用收錢的方式控制客人流量。
像在目前的客人快服務完時,收2個錢 => 服務完目前客人時,新客人也想好要什麼東西了。

但是一切行動都要以順路安排為主。

升級,起初可以升級家具和裝飾,
收音機出來後就買收音機,收音機放音完不需緩衝,所以盡量接續著放音樂。
後期自動調藥機出來後一定要買,省很多事,此時不要買其他物件了,盡量存錢到下個地點買自動調藥機。

 


 
 本遊戲廠商為
   PlayFirst, Inc.
   GFI
   Lab Studio

遊戲取得, 請至各大遊戲網站
(如奇o遊戲.Shockwaoo..等)

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遊戲畫面皆由原公司所有。
以上都是個人觀感而已。非專家,請隨意。

大部分的遊戲是用普通筆電試玩,音效卡及其他設備和滑鼠流暢度並不十分完美極可能影響到上述評價
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