這跟蜂群模擬器是完全不同的遊戲 (看到有些人在罵)
其實吧我也是抱著懷疑進來的
在這裡我們本身就是隻蜜蜂,自己採花換取蜂蜜(錢)
進化成更高級的蜜蜂、解鎖不同世界(綠洲、極地..等)
以後大概只會簡單介紹。
主要提供遊戲畫面(風格確認),以及非常簡單分享私認為的優缺點、與同類遊戲比較不同處..等。
玩法會著重在說明個人第一時間沒發現的地方...但每個人注意的點不同,或許有所遺漏就請多包涵囉。
地圖二三事
玩法簡單說就如上所寫了,採花SELL換蜜,存錢解鎖新世界、抽外觀(SKIN)..如此循環。
但正是一進遊戲就反覆做這些事,有1~2個功能我沒在第一時間發現。
所以現在就來說說這些地圖功能吧~
每個地圖中心有棵大樹,上面有SELL、商店STORE、這二個跟出任務的小動物們不細講了。
樹的高處還有一個Hive蜂巢,裡面是所有世界的傳送點。還有VIP寶箱(每日獎勵)也在這。
其他,每個世界還會有
寶箱(每日獎勵)(chest)
開啟幾個世界就能領幾個,每個世界分開計算(時間等)的。
帽子小攤販(hat)
帽子主要加成任務獎勵、縮短任務冷卻(等待)時間。
每個世界(目前看來)都有4款帽子,款式不會變,時間倒數是換顏色賣。
外觀轉蛋店(skin)
外觀還能升級,可通過直接用蜂蜜錢升級,或經驗值升級。這邊的外觀經驗值只能從"轉到重複的"得來。例如Lv.1的款式,轉到相同的,會自動升級成Lv.2。
但當款式已經達到比較高等,要較多的經驗值才會升級,此時需要轉到多款相同的才會升。
如果有喜歡的款式,建議剛轉到時立刻用蜂蜜(錢)多升幾級。因為低級數升級很便宜。
後面爆貴時再用錢升不划算。
關於外觀的補充,不討論顏色喜好,外觀的稀有度是最重要的。
我是繼續抽Underworld求升等,給大家參考。
最遲快解鎖Candy時就可以停止抽Underworld、無須繼續升級Mysthic。
如下圖我停在11級,這依個人有細情況而定。
Candy世界的外觀多了Sublime(崇高),一抽150B,不好抽,才要早點存錢。
但你看到數值,就知道一切都值得...連1級的Sublime都比Mysthic11級好。我針對力量,因為要吸無限花。(當然背包也立刻多了一倍多)
此時身上有幾T的蜂蜜錢都算平常了,於是直接升11級。與Mysthic11級的差距更明顯。
簡單介紹。
每個世界還一定有一口井,還有玻璃飲料桶裝著蜂蜜(通常在中間樹上),這二個物件目前還看不到作用。
每個世界隔段時間還會出現妖怪級花,就超大朵,但目前攻略完超多次不覺有特殊效果。
目前心得
前面還算好玩,最初不免跟所有遊戲一樣,萬事起頭難。
但差不多到第三個地圖(綠洲Oasis)那裡吧,會開始發現這個遊戲很注重進化。遊戲用的是evolution進化一詞,直接在商店購買新的階級,購買後除外觀(skin)和帽子(hat)外一切歸零。
意義上跟其他大部分roblox遊戲的轉生(rebirth)類似。
Oasis有個空間是限定WASP Bee(進化階級)才能進去。
進去後是一朵無限花,如同字面意思,此花永遠採取不完,而且它不占背包空間,所以可以長期掛機吸取。並且這會是中高階(遊戲等級)遊戲的重點。
老實說到這邊遊戲已經不再那麼好玩(fun)了,除非你覺得跟朋友困在前面幾個世界晃晃就好。
因為後面的進化和世界都貴到誇張,不掛機很難買;高等世界有進化等級和錢雙重需求。
我就稍微寫在下面(前面玩得很悠閒,沒注意到進化和世界的關聯,很多沒記錄到)
Worker Bee - 新手初始
Drone Bee - 35K
Hornet Bee WASP Bee 中間有幾個沒有紀錄到,不確定先後順序
Queen Bee
King Bee - 4B
Omaga Bee - 650B
Alpha Bee - 60T
可以看到開始沒多久,每個等級的錢就跳很多了。從650B跳60T是怎樣...(解鎖世界也是)
老實說目前就是卡在這裡,我也有點懶得掛機了,雖然這遊戲掛機蠻順的,有些roblox遊戲掛久會卡,My Supermarket常常掛一陣子就真掛(笑)。
Candy的下一世界FairyTale童話則是要80T,跟我目前在存的進化Alpha差不多貴。所以暫緩。
從WASP Bee開始,我的解法很簡單(基礎),大概到Omega Bee都還適用。
1.先著重升級力量(商店中間)再掛機,
2.掛機後視情況繼續買力量(但是不要買太多,因為後面跳漲同樣大)。
3.長期掛機後,超過的錢盡可能開新世界抽外觀。抽到好的記得先用錢升級再繼續抽。
帽子只跟三隻動物的任務有關,所以看自己喜好/需求買。
昨天掛一晚,力量59級、外觀Mysthic11級,一晚才得4T左右,跑去買力量也才升1級到60級就沒錢...
實在無力
當然有上線時可以盡量開到最高的世界接任務。
除了外觀(skin)外,帽子可以加成任務,背包內的道具也有加成效果可適時替換。
還是得像隻蜜蜂辛勤工作就是了,沒辦法都靠掛機解決。
目前感覺世界和進化應該是相對應(相同個數)的。
如果有重大發現或重大更新或許會來補吧~
世界補充如下
Meadow草地 | Mountain高山 |Oasis綠洲 |Altantis亞特蘭提斯 |Underworld地獄 |Swamp沼澤 |Candy糖果 |Fairytale童話 80T|Crystal水晶 |Sakura櫻花
*由於遊戲包含許多關於"蜂"的英文單字,如WASP、Hornet這些平常還真不在我的英文字典裡。
搜尋中,發現了一位中山大學生物科學系教授的網誌,簡單(不冗長地)講了簡單的概念。
有興趣可以看這裡(大張蜂照警告) https://leplab.blogspot.com/2017/08/001-bee-vs-wasp.html
忍不住回個幾句,年紀如我當然早知道並非所有蜂都會採蜜。但看到BEE還是蜜蜂蜜蜂地叫,最基本主因還是中文常常習慣用二個字,例如老虎、老鼠、兔子..的老和子也都是多的字,大部分只有當前面有名詞或形容詞才會用一個字,例如白虎、天竺鼠、短毛兔。甚至白虎還是會講白老虎。
順便說個"豹",平時講單字,但講起花豹、獵豹、黑豹、雪豹好似更順口,難怪有些人(越來越少)習慣講豹子。
簡單結論,就是習慣問題,從小講雙字就難回到單字。(相對"牛""馬"原本就單字就沒這毛病)
回到本遊戲,如果說"蜂模擬器"也挺彆扭,而且遊戲就是在採花,所以就用"蜜蜂模擬器"啦。
作者用到其他蜂種就是遊戲樂趣,就別認真了(生物界也沒有King Bee這種東西)
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覺得「自己的興趣明明也沒有那麼冷門」,卻永遠找不到同好,習慣在小窩裡自言自語。
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本人金魚腦以下,太久以前的文應該是無法回覆。