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Tiny Town Tycoon 微型城市大亨

自己蓋城市,類似早期大作模擬城市。

所以雖然遊戲名為大亨,但我放到模擬類。



Tiny Town Tycoon

1.Roblox的遊戲之一。  [線上遊戲] Roblox 機器磚塊 簡介

2.遊戲網址 https://www.roblox.com/games/5670398739/

初入遊戲時會有指導,可以到設定setting開關。

也算是採用傳統單機版遊戲方式,有設關卡制度。在不同地圖上建設到過關目標。




簡單說建設心得

先注重蓋房子和蓋公司(辦公大樓),人口和職缺最好是差不多。

由於城市滿意度會影響到收入,所以須注意,太多人無業會有不滿。
如果職缺太多倒是沒差,遊戲會問你是否遇到招人困難而已(提示視窗)。只是沒有人工作的公司/建築就沒有收入,要稍微注意這點。

第二步是建設周邊設施

經實驗,好像不會算"周圍效應",只會算整體。也就是缺商店的話,在遠處蓋一堆商店也可以。

新手可比較難抓建設其他設施的時間點,此時都可以點右邊Approval,看住人在抱怨什麼。


其他建築設施,例如商店、旅館、學校等等,也都會有職缺,
但做生意的(Business)辦公大樓需要的職缺較多、收益也較多。

差別就在於市民會要求運動場、要求警察/消防、要求學校、要求超市、要求健身房...
一堆要求、一堆城市發展,但不會要求辦公大樓哈哈哈,現實也是如此。

我們要自己別忘了蓋辦公大樓非常重要,收入多,才能蓋其他設施。
尤其警局、學校、公園等公設,沒有收入就算了,還有經營維持費的支出。


如此其實可以把最終目標做成這樣,蓋最多人的大樓、最多職缺的辦公大樓、一堆商店、一堆教堂、一堆球場...其他東西只求指數到,大樓就有超多收益。

遇到不少排行榜上的人就這樣掛機賺錢。就看各人喜好了。
這樣很整齊,但不像真的市鎮 i mean。


大樓亮點

一個小亮點是裡面辦公大樓很多是照真實大樓做的。

101也在其中。


過關

右邊小按鈕Mission可看到過關要求,基本要求就是人口數和滿意度。

例如第一關(沒記錯的話)是1800人口數,85滿意度。
第二關升為2000人口,90滿意。

第二關並自帶一個"有縱火犯"的設定= = 也就是需要重點加強消防局的數量。
結果我警局設的大概不夠多,無預警就說發生命案= =

第三關正是犯罪率大增的關卡,第四關則要求休閒娛樂設施...
如此每關其實都是特別主力加強要求一種"市民原本就會有要求"的指數。

而且原設定的"不同地形"其實可以後天花錢更改的。
所以個人感覺關卡設計有些無趣,然後蓋半天的又要重練。
(每個關卡可以各儲存一個進度,所以開了第二關,還能進第一關看。)



橘色地圖 沙盒

關卡選單裡,下方有兩個橘色的選項,都是Sandbox,沙盒或沙盤演練都是常用字。

左邊關卡,完成第二關縱火犯即可解鎖。
裡面金錢無限,隨你吃到飽蓋到飽,建到自己滿意的樣子。

但是我又覺得沒有挑戰性(迷之聲:你好麻煩),很快就棄玩了


右邊關卡我還沒玩到,或許玩到再分享



Family 家庭系統

遊戲時你一定會看到有個跟你同名的"小人"在地圖內走動,不受控。

從右邊有個Family選項進去,可以幫這個小人找對象,而且很"多元"的,對象不一定要異性。這個對象是NPC,也就是系統人,非其他玩家。可以重抽(雖然都大同小異),喜歡就按Match,就會結婚生子了。

像是小趣味吧,看這些人逐漸成長、在地圖亂繞。還可以免費多幾個市民。

大概就是這樣,不做也不會影響遊戲。

由於這些人會逐漸成長、老去,最後會不會有終點呢我就還沒嘗試。
以前虛擬村莊遊戲就有老死的設定,太傷心了。


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作者Author 寒香子
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自閉久了,不習慣和人溝通,怠慢請多見諒。其他請見關於我。

 

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